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趣味服装设计 时尚消费主体年轻化
网友分享:Kitty
2010-01-19 10:32来源于:服装时报
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趣味服装设计 时尚消费主体年轻化

怎样形容自己眼中看到的某一件服装,在很长时间内都成为令人困惑的问题,尤其是在不断谋求所谓的时装评论的深刻之时。国内对于服装的形容颇为丰富,这得益于汉语言的博大精深,各种用来形容人、事、物的词语都可以用在服装上,它们绝大多数是从服装的三要素——色彩、面料、款式出发的。近年来在一些服装评论中出现了谋求解读服装隐喻文化的形容,从这一点看,国内对于服装的评价渐渐和国外同步,在西方常见的服装评论中,经常会把服装的细节与某个文化时代、风格或是某个文化名人联系在一起,当然也不乏洋溢着西式乡村幽默的批评。但此类形容绝大多数是针对专业领域。

在偏重生活引导的时尚杂志上,出现更多的是对服装的一些细节作生动描写,如何搭配,如何取舍之类,从而给信息接受者以指导。而在普通的消费领域,尤其是20岁左右的消费群体中,描述某件服装的形容词则变得相对简单很多,对于自己倾心的,冠以有趣、好玩等形容,反之则是不好玩、没劲。

这种对服装的评价体系的出现和蔓延,突出反映了发生在消费领域和生产领域中不容忽视的变化——娱乐化倾向。无疑,时尚消费的主体是年轻人,某业界“牛人”曾经说过:“时尚永远只属于年轻人”。那么这一群体中出现的对于服装产品衡量标尺的变化,客观上反映了时尚产品的流行变化。在各大知名品牌近年来产品结构的变化中,可以看到针对年轻消费群体的“好玩、有趣”类产品已经成为重要的环节。服装产品一方面在内在上侧重于环保、科技含量的深层内涵,一方面在显性的特征上转向符号化、休闲、能够愉悦身心、不带来任何负担的娱乐化产品。

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